Steamworks Total revenue / 128 Total units
運営事例 / Myosuki
$2,544の月から、$79,899の31日間へ。自社で運営したSteamタイトルの記録。
Girls! Girls! Girls!?の立て直しには、伸び悩んだ月、うまくいかなかった試み、難しい判断がありました。ここでは、その過程を確認できる公開記録を時系列で示します。
比較する2つの期間
以前の報告月と、集計期間を明示した31日間。
報告期間も価格も条件も同じではありません。因果関係の証明ではなく、約21か月離れた2つの日付付き記録として掲載します。
Steamworks Total revenue / 9,311 Total units
時系列
記録を時系列で示し、資料にない期間は推測しません。
- 伸び悩みが数字に表れた
2023年のSteamworks記録には、Total revenue $2,544の報告月が残っています。
- 販売方針とSteam運営を担当した
ToffeeSanがMyosukiのSteam運営担当として、ゲームの販売方針と市場への見せ方を担当しました。
- 強い月も弱い月も含めて再構築した
公開できるのは結果の記録です。ポジショニング、判断基準、連絡手順、実装順などの具体的な運営手法は、有償業務の一部として非公開です。
- SteamがDaily Dealに2度選定した
Steamは同タイトルをDaily Dealに2度選定しました。選定はSteamが独自に行い、掲載日はストア画像から特定できないため記載しません。
6件の公開記録
数字、期間、割引率を、元の画像とともに確認できます。






この事例が証明しないこと
この事例だけで、ほかのゲームの結果は判断できません。
- 一つのページ変更や施策だけで、31日間の売上$79,899が生じたとは主張しません。
- Daily Dealの選定、掲載、プラットフォーム上の露出はSteamが管理します。
- 割引、時期、アップデート、DLC、外部露出など、結果を動かす要因は複数あります。
- あなたのゲームには市場も条件も別にあるからこそ、専用の診断から始めます。
- 公開資料だけでは、非公開の運営手法までは判断できません。
英語版の原文記録も確認できます。どちらも、同じ公開承認済みのSteamworks画像と日付記録に基づいています。
英語版の事例を見る最初にお送りいただくもの
ゲームごとに、原因をあらためて調べます。
この事例は経験を示す記録です。あなたのゲームでは、オーディエンス、体験、ページ、流入を改めて確認します。